Un jeu de réflexe et de mémoire où il faut mettre le nombre exact de balles dans chaque panier. Tu vois l'objectif une fois, puis le nombre disparaît — le reste tient à ta visée et à ta mémoire. Une balle de trop et le niveau est perdu.




Chaque panier a un objectif. Le nombre se cache au bout d'un moment ; à toi de compter.

La balle rebondit, glisse et se coince. Accélérateurs et aimants dévient la trajectoire.

Une carte qui monte par chapitres de dix, avec trois étoiles par niveau.

Révéler, rayons X, geler, ralentir. En nombre limité, pour les moments difficiles.






OUN est développé par CGO, un studio indépendant. Un jeu à la fois, construit et testé à la main — pas de traceurs, pas de mur d'inscription, pas de dark patterns. Écris-nous et une personne te répond.