Zählen.
Merken.
Nicht überfüllen.

Ein Reflex- und Gedächtnisspiel, in dem genau die richtige Anzahl Bälle in jeden Korb muss. Du siehst das Ziel einmal, dann verschwindet die Zahl — den Rest machen dein Zielen und dein Gedächtnis. Ein Ball zu viel beendet das Level.

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OUN
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59 LEVEL8 SPRACHENKOSTENLOSKEIN KONTO

DAS SPIEL

ZÄHLEN UND MERKEN

ZÄHLEN UND MERKEN

Jeder Korb hat ein Ziel. Die Zahl verschwindet nach kurzer Zeit; das Mitzählen bleibt an dir.

ECHTE PHYSIK

ECHTE PHYSIK

Der Ball springt, rutscht und verklemmt sich. Beschleuniger und Magnete verbiegen die Flugbahn.

59 LEVEL

59 LEVEL

Eine Karte, die in Kapiteln zu zehn ansteigt, mit drei Sternen pro Level.

KRÄFTE

KRÄFTE

Aufdecken, Röntgen, Einfrieren, Verlangsamen. Begrenzt, für die schweren Momente.

SCREENSHOTS

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STUDIO

OUN entsteht bei CGO, einem unabhängigen Studio. Ein Spiel nach dem anderen, von Hand gebaut und getestet — keine Tracker, keine Anmeldehürden, keine dunklen Muster. Schreib uns, und ein Mensch antwortet.

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